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Taranto, si parla di giochi di ruolo e turismo culturale all’Endas Game point

Presentazione oggi pomeriggio a Taranto del libro dello storyteller e game designer Gilbert Gallo,Sancta Sanctorum“.  L’autore si dedica da svariati anni alla scrittura di manuali, setting ed avventure per giochi di ruolo. Fra le tante sue opere in lingua italiana ricordiamo Cyberpunk V3 edito da Stratelibri. Negli ultimi anni collabora con diversi editori americani con i quali ha sviluppato Mythos, il gioco di ruolo epico Olympus Inc., Buccaneer e altri titoli. Da sempre appassionato di fumetti, scrive anche racconti e romanzi in italiano. Si dedica con passione alla creazione di videogiochi basati sul racconto interattivo.

Evento che si inserisce ne Il Maggio dei Libri presso L’Art Space & Events di ARTAVA “Antro della Sirena” in via Paisiello 58/62 (a breve la sede diventerà un Endas Games point).

Appuntamento quindi per le 18,00 per il firmacopie con l’autore e la presentazione che vedrà partecipare oltre lo stesso Gallo anche Alessio Rega, editore del gruppo Les FlauneursAlessandra De Felice presidente dell’associazione ludica Eternia, responsabile della biblioteca Silmarillion e tecnico ludico specializzato in discipline di gioco e gioco inclusivo.

A seguire, alle 18,30, un interessante meeting sui gioco di ruolo per la promozione del turismo culturale dal titolo “Il Viaggiatore di Classe”. Antiche tradizioni, miti e leggende attraverso la pratica del gioco itinerante alla riscoperta di modelli di vita, storia, arte, architettura, religioni e costumi dei popoli della Magna Grecia. Ne discuteranno Angelica Toritto, ludologa e formatrice nazionale ENDAS per la didattica ludica e attività ludico socio-educative-culturali, educazione digitale eSports e consulente per le strategie di gamification, e Alessandra De Felice con la moderazione di Armando Blasi, docente, presidente Artava e ProLoco Talsano.

L’occasione consentirà ai partecipanti di visitare La GameZone di Artava con il suo presidente Armando Blasi in compagnia del coordinatore Nazionale E-Games Angelica Toritto.

 

I Partner dell’iniziativa

 

L’ENDAS, Ente Nazionale Democratico di Azione Sociale

Costituita nel 1946 e le sue finalità sono state riconosciute con i Decreti del Ministero, riconosciuto come Ente di Promozione Sportiva con delibera del Consiglio Nazionale del CONI ed è iscritto al Registro Nazionale delle Associazioni di Promozione Sociale.

L’ENDAS è tra i più attivi protagonisti del fenomeno dell’associazionismo per attività culturali, turistiche, sociali, ricreative, sportive ed artistiche ed è nel perseguimento dei suoi valori che nasce “E-Games”: gioco e sport.

 

Biblioteca Silmarillion

Silmarillion, biblioteca riconosciuta dal Ministero per i Beni e le Attività Culturali e per il Turismo, offre una vasta gamma di titoli di genere Fantasy, Sci-fi, Comics, Manga, Gaming, Videogaming e New Technology (Reality). Silmarillion collabora con specialisti di giochi e gamification e, all’interno della biblioteca e dei vari ambienti, gli utenti sono incoraggiati ad interagire attraverso il gioco. Il gioco, infatti, è uno strumento molto potente e questo è uno dei principi di Silmarillion: la partecipazione immersiva trasforma non solo l’esperienza in emozione, ma anche le relazioni sociali in comportamenti responsabili.

Associazione ludica Eternia

L’Associazione di Promozione Sociale Eternia, nasce a Taranto e diviene il regno ludico dell’immaginario. Con i suoi Masters of the playfull Universe, promuove la diffusione e la cultura del gioco in tutte le sue forme. L’APS Eternia si avvale della collaborazione di specialisti del gioco della tradizione, gioco da tavolo, gioco di ruolo, gioco di ruolo dal vivo, videogiochi e sport elettronici. Eternia offre servizi a supporto della didattica ludica e dell’inclusione sociale, sostiene la campagna di sensibilizzazione sui rischi del gioco d’azzardo e delle dipendenze digitali, organizza e collabora in progetti, convention, formazione, eventi e manifestazioni a carattere locale, nazionale ed europeo.

Gamers’ Italian Guild Academy GIGA 2020

GIGA 2020, Gamers’ Italian Guild Academy si rivolge a tutti gli appassionati, neofiti e veterani di videogioco, gioco di ruolo e gioco da tavolo, associazioni, istituzioni, professionisti ed addetti del settore, famiglie, educatori e docenti. GIGA 2020 è inoltre Accademia, come lo era nell’Antica Grecia e così come si è evoluta fino ad oggi. Didattica, studio, discussione e confronto sono quindi gli altri elementi alla base dell’associazione. In tale contesto, la componente sportiva è pertanto quella più sana ed originale: il cosiddetto agon. A questo tipo di approccio, è correlato e consequenziale dunque il concetto di giocare e videogiocare in modo sano e consapevole. Giocare è un benessere, non una dipendenza. GIGA 2020 infatti sensibilizza su questa tematica e persegue una politica di contrasto alle dipendenze.

APS ETS ARTAVA

L’associazione ARTAVA ha al suo attivo una storicità ultradecennale, legata al mondo della promozione del patrimonio turistico-culturale della città di Taranto e della valorizzazione degli aspetti legati al mondo della tradizione attraverso la fruizione delle nuove tecnologie che ne garantiscono l’accessibilità. Artava intende, all’interno dei suoi spazi nel cuore storico della città vecchia di Taranto, allestire e attivare percorsi e laboratori che possano, mediante meccanismi di studio e di ricerca facilitare la mediazione culturale sulla memoria dei giochi del passato incentivando il dialogo intergenerazionale. Tali spazi saranno un punto di riferimento per giovani e studenti dove condividere, in un ambiente all’avanguardia e culturalmente stimolante, le proprie passioni avvalendosi degli strumenti che le nuove tecnologie offrono.

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Fabio Paparella
Fabio Paparella
Giornalista pubblicista dal 2008. Ha scritto per Cuore Impavido (periodico universitario), Puglia d'oggi e Puglia in che dirige dal 2009. Appassionato di Puglia e innamorato di Bari, dove vive e lavora come funzionario Anci Puglia. Fondatore dell'associazione Scritture digitali. Cerca qualcuno disposto a cambiare insieme lo stato delle cose...

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