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Gambling ed E-Sports: crescita di popolarità e profitto

La continua ed esponenziale crescita di popolarità tra i più giovani degli e-sport  ha portato quest’ ultimi pian piano a inserirsi in nicchie che erano precedentemente prerogativa degli sport tradizionali, come ad esempio il mondo delle scommesse online come Novibet.it

Un esempio di questa crescita? Guardiamo un po’ i numeri di League of Legends, un videogioco appartenente al genere MOBA. Esso segue il modello “free-to-play”, è stato rilasciato nel 2009 dalla Riot Games ed è presto divenuto uno dei giochi più conosciuti e giocati al mondo.

La struttura competitiva di League of Legends è divisa in 12 leghe professionali sparse per il mondo i cui vincitori guadagnano il diritto di competere nei mondiali, che si tengono ogni anno tra il mese di Settembre e quello di Ottobre.

  • 2021 Finale dei mondiali – Reykjavik – 73,860,742 (PCU) Peak Concurrent Viewers –  picco di spettatori simultanei divisi sui loro vari servizi di streaming,  con un AMA di 30,604,255 Average Minute Audience – Media degli spettatori al minuto.
  • 2020 Finale dei mondiali – Shanghai – 46,067,896 (PCU), 23,041,174 (AMA)
  • 2019 Finale dei mondiali – Parigi – 43,982,055 (PCU), 21,469,358  (AMA)

Il montepremi dei mondiali 2021 è arrivato a toccare quota 2’250’000 dollari. Numeri che sono a dir poco spaventosi considerando che alla fine si tratta di un videogioco, che però con il passare degli anni è riuscito ad farsi strada nella mente e nel cuore delle persone arrivando ad ambire a livelli raggiunti solo dagli eventi sportivi tradizionali più popolari, come il Wimbledon.

Insieme alla crescita di popolarità è cresciuto anche il profitto che la Riot Games riesce ad ottenere dalla sua creazione, 1.75 miliardi di dollari solo nel 2020.

Insieme a questa crescita di fama e di denaro sono cresciute le similarità con sport ultra popolari come il calcio. I vari players (giocatori) professionistici riescono a guadagnare cifre esorbitanti, oltre ai montepremi delle vittorie, semplicemente facendo da sponsor a dei prodotti, come succede con i calciatori più famosi.

Non solo, i principali eventi sportivi di League of Legends si tengono nelle città più popolate sparse per il globo e sono spesso organizzati dentro a palazzetti dello sport o degli stadi, senza aver alcuna difficoltà a fare il tutto esaurito. Basta vedere che la finale del 2020 tenutasi a Shangai è riuscita a riempire uno stadio da 56’000 posti.

E-sport e gioco d’azzardo

Come ci si poteva aspettare la crescente popolarità di questi eventi sportivi ha portato alla nascita di un sottobosco di scommesse e gioco d’azzardo.

Infatti le più grandi piattaforme di gioco d’azzardo online, come Novibet, già da diversi anni offrono la possibilità di scommettere denaro sugli esiti delle principali competizioni in ambito E-sport. Oltre a League of Legends troviamo però diverse altre competizioni come DOTA2,Counter-Strike:GO, Starcraft 2, Call of Duty, Overwatch e Fifa.

Insomma, il fenomeno e-sports è cresciuto molto in questi anni e la sua crescita non accenna a fermarsi. Il settore dei videogiochi in toto è già piu grande di quello cinematografico e voci di corridoio narrano di come diversi CEO quello della Riot Games in primis vogliano far sbarcare gli E-Sport addirittura alle olimpiadi. Indubbiamente sia ai giocatori che agli spettatori questa crescita porterà un sacco di future occasioni di guadagno.

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Redazione
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