La sesta edizione del BGeek segna una partenza ad altissima partecipazione di pubblico, con il Palaflorio di Bari letteralmente sommerso di appassionati di fumetto, cosplayer e giocatori di boardgame e videogame. Le porte della venue sono state aperte alle ore 14.00 per la cerimonia inaugurale, alla quale hanno partecipato Alfonso Pisicchio (Presidente della Commissione Cultura della Regione Puglia), Cesare Veronico (direttore Puglia Sounds), Paola Romano (Assessore alle politiche giovanili del Comune di Bari) e gli ideatori della manifestazione Francesco Monterisi e Daniele Monterisi.
Tantissimi gli stand visitabili dal pubblico, a partire da quelli dei maggiori editori nazionali che hanno scelto BGeek come tappa di raccordo col pubblico: Bao Publishing, Magic Press, Nicola Pesce Edizioni, RW Lion e Star Comics hanno presentato a Bari le loro nuove uscite, mentre per le novità sui giochi da tavolo sono presenti gli stand di Asmodee, DV Giochi, Devir e Ghenos. Con 77 espositori e ben 78 ospiti di caratura internazionale, la manifestazione barese si è presentata come un fondamentale punto di riferimento per la scena italiana, e nella giornata inaugurale ha dato spazio ad artisti come David Lloyd, autore del mitico V for Vendetta David Lloyd e Tuono Pettinato, figura centrale della new wave del fumetto nazionale. Accanto a questi nomi, tantissime le iniziative dedicate alla crossmedialità contemporanea, dai talk dedicati alla satira a quelli sul fumetto d’autore, dal workshop per diventare perfetti cosplayer a quello per entrar nel mondo editoriale, per arrivare alle esibizioni dal vivo con lo spettacolo di Utau Yume, l’idol italiana.
Nel padiglione dedicato alla tecnologia è stata invece la realtà virtuale a raccogliere il maggior interesse, coinvolgendo i visitatori attraverso esperienze visive ad alto impatto empatico. Il mondo dei videogiochi ha trovato dunque la sua perfetta vetrina con gli spazi dedicati alle console e alle nuove uscite, con postazioni in cui testare i giochi e provare nuovi sistema di interazione fra utente e macchina.
BGeek è un evento in cui cultura e gaming trovano massima diffusione anche grazie ai partenariati pubblici e privati, che quest’anno BGeek ha sviluppato con Puglia Sounds in occasione del Medimex e con il portale web Bad che coinvolge BadTaste, BadTv, BadComics e BadGames. Altrettanto fondamentali sono le collaborazione con Grafite, la più importante scuola di grafica e fumetto operante sulle sedi di Bari, Taranto, Lecce e con Citycar S.r.l.











